Железный круг: Недопустимое название | Warhammer 40000 Wiki

комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Конфликт поколений

– Кхров, – сказал он. – Кхров из Тысячи Сынов. Потомок Магнуса. Сын… но действительно ли ты сын Просперо? Или ты, как все остальные, поздний птенец? Но говори свой рассказ, говори. Если твоя история окажется славной, то, может быть, она даже достаточно смягчит меня, чтобы выслушать, что поставило на кон это так называемое Дитя Императора.

Медленно и тихо Кхров вышел на середину круга и постоял там несколько секунд. Потом он испустил крик и ударил по каменным плитам концом посоха, и тут же его окутало шипящее пламя розового и голубого цвета, такое яркое, что рабыня Эммеш-Аийе зажмурилась от боли. Кхров ударил снова, и пламя опало с его тела, растеклось и превратилось в клубящийся у земли туман. Чародей поднялся в воздух на пьедестале из разноцветного огня. Он указывал посохом вниз, и куда бы он не ткнул острием, бурлящее многоцветье под ним начинало смешиваться и искажаться.

Без всякой преамбулы, не считая этой причудливой колдовской демонстрации, Кхров из Тысячи Сынов начал свой рассказ.

– Нет, – сказал он, кивнув Ченгрелу. – Нет, я не из первых легионеров, как ты, почтенный господин Ченгрел. Я никогда не видел лик живого Императора. Я не взирал на Терру и не ступал на Просперо. Я вырос среди нищенствующих логиков Преки Магна, которые странствуют по дорогам между центральными городами Университариата, ищут математические закономерности в формулировках имперских писаний и предлагают извлеченные уроки молодым ученым и рабочим в обмен на подаяние. Когда мы встречались с путниками у космопортов, то менялись с ними трактатами и научными трудами, и так моя семья завладела эзотерическими книгами, которые нам передали втайне, шепча об истинах, что известны самым выдающимся ученым, но при этом не доверяются никому, кроме их собственных фаворитов и льстецов. Мы применили наши расчеты к этим новым текстам и погрузились в чудесные и ужасающие откровения. Понимание пришло так легко, что это было все равно что подобрать сокровище с земли, проведя целую жизнь в попытках взломать запертые хранилища.

Пока Кхров говорил, туман и огонь под ним образовывали живые картины, отображающие все, что он описывал.

– Мы считали себя лишь учениками, вечно ищущими объяснений, но пока мы предавались изучению, нас тоже, в свою очередь, изучали. Эти уроки разжигали свет моего собственного спящего дара, и, когда Тысяча Сынов заметила меня, они начали действовать.

Это был не настоящий легион Магнуса, хотя я и не знал этого, когда они появились среди нас. Несмотря на внушаемый ими ужас и гордое поведение, они были лакеями Аримана-библиария, этого всюду вмешивающегося изгнанника, которого Магнус едва сберег от смерти. Они без единого слова увели меня. Это было на самой заре сорок первого тысячелетия.

Началось мое настоящее обучение, выстроенное на фундаменте, заложенном тайными трактатами. Я научился управлять страстью и иллюзией и повелевать Океаном при помощи лишь воли и интеллекта. Жаждая знания, я начал развивать принципы своих повелителей своими собственными способами, и каждый момент моего бодрствования был наполнен озарениями и возможностями.

Ариман не навсегда стал моим господином. Один из странствующих магистров из ядра Тысячи Сынов атаковал нас на северо-востоке галактики. Я не принимал участия в той битве, но чувствовал, как они сражаются оружием и силой воли на безымянном мире, куда Ариман приземлился в поисках чего-то, что мне до сих пор неизвестно. Их прогнали с того камня, прежде чем удалось это найти, а меня забрали в качестве трофея и увезли ко двору Магнуса Красного.

И теперь двери познания действительно распахнулись передо мной. Я сделал услугу для колдуна Абхенака, вычислив семь слогов семи истинных имен князя демонов Нургла Фоэтра Гнилодушителя, и тогда он передал меня в услужение Сулабхею Архинвокатору, который приставил меня к работе над оттачиванием принципов, по которым строились его защитные и призывающие печати. Мои результаты столь увеличили его могущество, что он назвал меня первым среди своих адептов и научил Третьей и Пятой конкатенациям, посредством которых мы можем противодействовать восьми фундаментальным темпераментам имматериума. В состязании с Ксердионом из Девяти Башен он приказал мне изобрести и исполнить ритуал, в котором варп-излучение человека-псайкера, каковое определяется в трудах Карракона Старшего, привязывается через три вторичных нюанса характера к вспышкам бурь, описанных в посланиях Гхелла. После моего успеха Ксердион признал превосходство адептов Сулабхея, и, когда я использовал элементы этого ритуала для того, чтобы связать и узнать происхождение демона Геракдола, меня снова привели к Магнусу и облачили в одеяние мага-соискателя.

Огненные марионетки Кхрова в светящемся тумане под ним сделали жесты и написали знаки, от которых воздух застенал и заискрился.

– Теперь меня обучили военному делу. Мои дары и заклинания были отточены для битвы, и я овладел более примитивными, материальными видами оружия Легионес Астартес. Я мог выпустить меткую очередь из болтера, фехтовать цепным мечом, командовать одной из древних машин легиона, отправиться на бой с одним из моих братьев или с сотней и знал, что ожидается от меня, не задавая вопросов и не требуя новых приказов. Я переписал доктрины моих солдат пламенными умениями мага.

На каждой стадии меня проверяли. Я помню битву, которая длилась сто шестьдесят два часа под небом, загроможденным серебряными башнями, битву с двумя главарями, подчиненными Магнусу. Один подобрал с равнины камни и кости и отправил их в нас на стремительных потоках мысли, пронизанных алыми искрами. Другой распустил прочную ткань пространства-времени и послал ползучие трещащие руны, чтобы они разорвали связь между нашими сознаниями и чувствами. Только я остался хозяином своим мыслям и телу и командовал остальными в гуще боя. Когда проверка закончилась и башни заговорили друг с другом голосами своих повелителей, они признали меня, объявили не соискателем, но адептом, и отдали мне других выживших в качестве ядра для моего первого ковена.

Мне принесли боевое облачение – пустой доспех давно умершего брата-легионера. Я перековал его с помощью лучших магов-кузнецов Легиона, покрыл его варп-гравировкой, так что теперь он пылал живым эфирным огнем вместо простых энергий, что прежде скрывались в его реакторе. Когда я надел доспехи, то взмыл с пола цеха и повис в помещении из сложенного пространства, пока оружейники атаковали возведенную мной защиту. Они испытали мое кузнечное умение, мои колдовские руны, связь моего духа с анимой доспеха и хищных, живущих инстинктами духов, лишь немного недотягивающих до разумов, которых я вплел в каждый зубец своего цепного меча и в каждый снаряд, загнанный в магазин пистолета. Такова была мощь оружейников, что всего лишь их простое внимание обжигало мои тело и душу, но, хотя они разобрали на части мои проекты и рассмотрели их со всех углов в четырех измерениях, не нашли ничего, что вызвало бы неудовольствие, и я спустился со Зрячей горы, чтобы начать свои исследования с…

Но тут Кхрова, как Эммеш-Аийе до него, оборвала ярость слушателя.

– Замолчи, Кхров! Замолчи! Замолчи, Сын Тысячи! – ибо Кхров все еще пытался говорить. Когда колдун понял, что Ченгрел не потерпит продолжения, он пожал плечами и плавно опустился на землю. Призрачная пантомима провалилась обратно в светящийся туман, который взбился вокруг ног Кхрова, взметнул движущийся край его накидки и исчез.

На этот раз дредноут не задвигался, но позади него, в тенях, раздался скрежет металла по камню.

– Хватит, Кхров, – повторил он. – Хватит слушать вас всех. Покиньте это место. Уходите к своим товарищам. Я дам вам весть при свете дня.

Ченгрел развернул свое вместилище и с неожиданной для таких коротких толстых ног скоростью начал удаляться. Двое терминаторов уже ушли, подобрав сумку с камнями.

Эммеш-Аийе сидел, опустив голову, и не сделал ни движения. Драхмус наклонился к Ходиру, как будто хотел что-то сказать, но тот повернулся спиной к остальным собравшимся и встал на ноги. Кхров, однако, не сдвинулся с места в центре каменного круга. Он тихо сказал:

– Я не закончил говорить, сэр.

Остальные трое повернулись и посмотрели на него, но Кхров продолжал пристально смотреть на Ченгрела и его свиту. Топот бронированных ног в темноте прекратился. Эммеш-Аийе сомкнул губы вокруг растянутого языка, чтобы увлажнить их. Ходир и Драхмус переглянулись и быстро, целеустремленно двинулись вперед, чтобы встать по бокам от Кхрова.

На миг повисла тишина.

– Мой рассказ не закончен, – проговорил Кхров. – Я так понял, что мы будем относиться друг к другу как к равным, как к товарищам, с уважением. Я думал, что каждый из нас представит тебе свою ставку, и даже те истории, которые ты счел нужным требовать от нас, и будет услышан. Я прибыл сюда, готовый благосклонно примириться с любой ставкой, которая окажется лучше моей, и удалиться, даже не получив иной награды, нежели чувство содружества с ними и с тобой. Но мне отказали в этом. Ты не выслушал мой рассказ и не узнал, что я предлагаю в качестве ставки. Господина Эммеш-Аийе ты также не дослушал. Ты скверный хозяин, господин Ченгрел. Мои товарищи и я заслуживают большего уважения, чем то, что ты нам продемонстрировал.

Вдали в тенях появился движущийся источник света. Это было окошко в передней части дредноута, которое стало видно, когда он развернулся. Зеленовато-белое свечение внутри резервуара становилось ярче по мере того, как он стремительно приближался.

– Уважение? – взревел он. – Уважение к тебе, ты, бесполезный, бескровный потомок инцеста? К тебе, позору генов Магнуса! Если бы ты имел хоть какое-то представление об уважении, то уже простирался бы на камнях и молил меня о прощении!

Набор болтеров, крест-накрест установленных на бронированной громаде Ченгрела, залязгал. Стволы поднялись на шестьдесят градусов и с ревом выпустили залп в переплетение ветвей наверху.

– Это подлое предательство! – прокричал он, заглушая треск горящих обломков, падающих вокруг. – Я выслал более чем сто герольдов, и где уважение ко мне? Четыре слабака? Мы – Легионес Астартес! Мы шагали средь крови и огня, мы были живыми богами войны для человечества! И мы ведем Долгую Войну, чтобы расколоть галактику на куски и переделать ее заново, чтобы Империум возрыдал, оплакивая день, когда обманул нас!

По обоим сторонам от Ченгрела появились, тяжко топая, два «Осквернителя», и со всех сторон от озаренного фонарями круга площади задвигались силуэты.

– Но теперь я вижу подлинную измену! – продолжал Ченгрел. – Кучка безмозглых младенцев, которые не понимают ответственность, возложенную на них геносеменем! Я ждал рассказов об ударах, нанесенных имперцам, о сожженных мирах, поверженных лордах и генералах, о возмездии легионам, которые не подняли вместе с нами праведное восстание. Историй о том, как вы исполняли цель, ради которой гены примархов были внедрены в ваши презренные неблагодарные тела! И что я услышал?

От тебя, Ходир, я узнал, что дети Кёрза настолько разобщены, что ты хвастаешься тем, как тебе удалось общипать жирный конвой снабжения, и вынужден выпрашивать у меня помощь для атаки на имперскую крепость. Драхмус, ты рассказал мне, как твои Несущие Слово едва смогли удержаться против имперского вторжения. Кхров, твой легион должен сильнее всех пылать добела раскаленной ненавистью к Императору, но вместо этого, словно сожжение Просперо для тебя ничего не значит, ты брешешь о вспышках бурь, конкатенациях и фундаментальных темпераментах. Расскажи мне о бурях, которые ты обрушил на былых братьев по оружию! Расскажи, как эти твои «конкатенации» помогли оборвать хотя бы одну жизнь в Империуме! Ты не можешь! Ты предал свое наследие и бесполезно растратил себя!

А ты, Эммеш-Аийе, – Ченгрел больше не орал, но его голос так и сочился презрением. – Что одолело тебя, что ты способен чувствовать хоть что-то помимо стыда? Сокрушить имперский город без какой-либо причины, кроме как помешать другому легиону? Помешать столь великому брату, как Тифус? Где твоя гордость? Неужто пустой блеск твоего покровителя затмил тебе тот факт, что, если мы все будем бросаться друг на друга подобным образом, не останется никого, кто мог бы атаковать Золотой Трон? Как мы сможем снова собраться в единую силу для разорения Терры, когда в наших рядах – такие, как ты?

И ты требуешь ответа, почему я не буду выслушивать, что ты ставишь, Кхров? Теперь ты понимаешь? Понимаешь, почему я не отдам никому из вас эту награду, пока ваши легионы не смогут прислать мне чемпионов, которые докажут, что пламень, разожженный во всех нас Гором, по-прежнему жарко горит? Скажи этой Тысяче Сынов, от лица которой ты, по твоим словам, выступаешь, что их посланник – воистину недостойный представитель.

Если он намеревался сказать что-то еще, то этого уже никто не услышал. На миг показалось, будто какой-то ужасный снаряд разорвался перед вместилищем Ченгрела, и все пространство над каменными плитами заполнилось бело-голубым пламенем. Когда сияние исчезло, Кхров снова висел в воздухе, поддерживаемый шипящими паутинами молний. Конец его посоха был направлен прямо меж глаз Ченгрела.

– А что же тогда ты? – резко спросил он. – Могучий Ченгрел, почтенный Железный Воин? Великий Ченгрел, признанный своим кузнецом войны? Ченгрел, которому однажды удалось разграбить несколько имперских ульев, возглавляя армию и флот, и чье величайшее достижение с тех пор – это постройка убежища в секторе, столь опустошенном войной, что здесь ему никто бы не угрожал, живи он хоть в дерюжной палатке?

Услыхав это, Ченгрел издал рев, и его болтеры выкашляли яркую тучу снарядов. На расстоянии руки от Кхрова болты закувыркались в воздухе и разлетелись по сторонам от искрящейся руны, которой там не было еще долю секунды назад.

– Кто ты такой, Ченгрел? – как ни в чем не бывало продолжал Кхров. Молнии распростерлись по сторонам и окружили его аркой. – Ты смотришь на нас сверху вниз, глумишься над нашими историями. Ты хвалишься, что сражался в попытке Гора захватить власть, как будто это уже признак величия. Ты, что маршировал в рядовом составе десять тысяч лет тому назад! Говоришь, тебя хвалил за доблесть кузнец войны на самом Медренгарде? Да был бы ты наполовину, на треть так велик, как хвастаешься, то эти похвалы сошли бы с уст самого Пертурабо, а не какого-то вассала у его ворот. И если ты столь великолепный зверь войны, Ченгрел, то почему украшаешь себя титулами вроде «господина»? У тебя было сто веков, чтобы доказать свою ценность, почему ты сам до сих пор не стал кузнецом войны?

– Взять его! – рыкнул Ченгрел в ответ. Орудийные установки развернулись по бокам дредноута, и две роторные пушки начали поливать землю, взметая пыль и каменную крошку. «Осквернитель» прополз мимо него на множестве металлических ног и изрыгнул желтое пламя в левитирующего Кхрова. Не глядя, Сын Тысячи перехватил пламя и заставил его зависнуть в воздухе, как будто в стоп-кадре. Через миг оно, приобретя блестящий кобальтово-синий цвет, пронизанный алым и изумрудным, развернулось и помчалось прямо в бак огнемета «Осквернителя», который взорвался губительным шаром огня.

– Вы все предатели! – взвыл Ченгрел поверх шума. – Долгая Война не окончена, покуда Император сидит на своем троне на Терре! И все, что у нас осталось – хлыщи и трусы, которым духу не хватает расплатиться по всем счетам!

Пока он ломился вперед, стреляя из всех болтеров и пушек, левая пушка вдруг затихла. Это Ходир совершенно спокойно скользнул вперед, незаметно пробрался между двумя здоровенными рабами, чьи чувства были оглушены пламенем и выстрелами, и выпотрошил ее механизм одним точным ударом силового ножа. Теперь он развернулся для защиты, и рабы, похрюкивая, приближались к нему.

– Мы? – прокричал Кхров. Очередь уцелевшей пушки отбросила назад Драхмуса, прикрывавшего его с другого фланга, маленький демон с трудом удержался на месте, но продолжал говорить, не сбившись ни на слог. – Ты так отстал от жизни, Ченгрел? Так ограничен? Оставь эту так называемую Долгую Войну старикам, изъеденным злобой, которые уже десять тысяч лет не могут выбраться из одной и той же колеи! Подумай обо всем, что предлагает тебе Хаос. Подумай о могуществе и великолепии. Подумай о том, что ты уже построил, и чего мог бы добиться, если бы позволил Великому Океану свободно струиться сквозь тебя и расширять границы твоего понимания. Подумай, что тебя ждет, когда ты просто избавишься от своей безотрадной вендетты и отправишься исследовать мир! Ты – предатель, Ченгрел! Предатель потенциала, который увидели в нас предки, когда отвернулись от Императора и увели нас в пустоту! Подумай об этом, Ченгрел, и познай стыд!

Слева от него поднялась ужасающая буря оружейного огня. Несущие Слово Драхмуса, выжидавшие в сумерках, поливали последователей Ченгрела из болтеров и пушек. Справа стая домашних рабов била Ходира силовыми таранами и боевыми клинками, только чтобы обнаружить через миг, что они искромсали пустой плащ. В следующее мгновение существо, державшее плащ, повалилось замертво с дымящейся дырой во лбу – там, где силовой нож Ходира пронзил его череп. Труп рухнул, и Ходир поднял другой рукой пистолет и выстрелил в горло надсмотрщику рабов.

Верхние болтеры Ченгрела снова извергли пламя, и Кхров опять развеял залп одним жестом. На этот раз снаряды затанцевали перед ним, оставляя за собой полосы небесно-голубого света, которые образовали в воздухе странные буквы. Ченгрел зарычал от гнева, и рык вышел из его динамиков визгом статики, от которого болты сдетонировали. Взрывы не повредили Кхрову, но отбросили его назад в воздухе. Огонь и молния простерлись по его плечам, как вторая мантия.

– Долгая Война дает нам смысл! – прокричал Ченгрел, наступая. – Война – наша цель! Так поклялись наши примархи! Как ты смеешь отвергать пакты, заключенные ими с Гором и друг с другом! Предатель! Я нарекаю тебя предателем!

На этом он бы не остановился, но тут ходовая часть его дредноута врезалась в символы, которые Кхров оставил висеть в воздухе, и разметала их. Знаки распались, и пространство вокруг них тоже как будто растрескалось, и вдруг Ченгрела окружили ослепительные сияющие призраки, которые сгустились в более плотные, материальные формы. Приземистые комья розовой светящейся плоти, перемежающейся поющими ртами, закопошились вокруг ног дредноута, хихикая и терзая когтями суставы. Твари с зубастыми клювами и бахромчатыми грибными ножками вместо тел запрыгали кругами вокруг Ченгрела и его «Осквернителей», как дети вокруг костра, выдыхая потоки переливчатого света, который расползался по металлической коже врагов. Более темные силуэты с визгом метались возле турели «Осквернителя», оставляя борозды в его броне.

– Бездушный, бессмысленный обрубок человека, – презрительно ухмыльнулся Кхров, из каждого шва на доспехах которого теперь вырывался синий и серебряный свет. Диск из струящегося белого металла образовался под его ногами, и он шагнул на него. – Война все равно что выиграна, и мы – победители! Мы, те, кто понимает! Империум значит для нас так же мало, как нелепые амбиции того, кто не может вырваться из войны с ним. Единственные проигравшие в твоей драгоценной Долгой Войне – те, кто неспособен оставить ее. Вы и ваш Империум заслуживают друг друга.

Источник: Мэттью Фаррер. Делайте ставки, господа

Железный круг в категории «Изделия из металла, пластика, резины» в Стрые

Войди и получай выгодные условия доставки

поиск в товарах / по продавцам

  • Круглый прокат

  • Воздушные шары и композиции из них

  • Спицы, крючки и аксессуары для вязания

  • Детские железные дороги, автотреки

  • Панно, объемные картины

  • Картины по номерам

  • Отрезные, зачистные, шлифовальные, пильные круги

  • Полировальные круги, насадки

  • Кондитерские инструменты и аксессуары

  • Формы для выпечки

  • Пазлы и головоломки

  • Игрушки-антистресс

  • Гардеробные номерки

  • Люстры

  • Композиционные материалы

IKEA LILLABO (103. 438.56) Железная дорога, поворотный круг

Готово к отправке

112.32 — 116.59 ₴

от 3 продавцов

116.59 ₴

131 ₴

Купить

Интернет магазин — Маркет

Украина

ЛИЛЛАБУ Поворотный круг для железной дороги 10343856 IKEA, ИКЕА, LILLABO

Готово к отправке

по 133 ₴

от 2 продавцов

133 ₴

140 ₴

Купить

ДЕКОР-МИР

Украина

Локомотивное депо с поворотным кругом для деревянной железной дороги Playtive Junior

В наличии

Купить

Eurobest

Украина

Поворотный круг для железной дороги IKEA LILLABO 103.438.56

В наличии

167.81 ₴

173 ₴

Купить

Декор Склад

Украина

Набор железных вырубок Круги волнистые — 12 шт

В наличии

Купить

Интернет — магазин для кондитера

Одесса

Железные нерж. гардеробные номерки в виде круга д. 27мм квадрата 37х37мм прямоугольника 42х26 мм изг за 1 день

Готово к отправке

Купить

ТОВ «ТТ»

Украина

Набор железных форм без дна Круги — 3 шт

В наличии

Купить

Интернет — магазин для кондитера

Одесса

Додатковий елемент(Станція з поворотним кругом) для дерев’яної залізниці (Playtive, Ikea, Brio, Hape,VigaToys)

Готово к отправке

по 599 ₴

от 2 продавцов

Купить

Eurobest

Украина

Свадебный бант Металлический бантодержатель Современное круглое кольцо Железный круг

В наличии

4 368 ₴

Купить

Интернет — магазин «Апельсин»

Украина

Свадебный бант Металлический бантодержатель Современное круглое кольцо Железный круг

В наличии

4 365 ₴

Купить

интернет-магазин «Апельсин»

Украина

2

3

Вперед

Показано 1 — 29 товаров из 900+

Смотрите также

  • Железный человек шар

  • Тор мстители

  • Щит капитана америки

  • Повседневная жизнь

  • Круг сталь 40 х

  • Декоративное панно

  • Круг стальной жаропрочный

  • Круг стальной инструментальный

  • Игровые железные дороги

  • Железная дорога икеа

  • Круг кованый инструментальный

  • Полировальные круги дельфин

  • Черняхов

  • Круг стальной горячекатнной

  • Круг стальной углеродистый

  • Железный круг со скидкой

  • Железный круг оптом

Популярные категории

  • Изделия из металла, пластика, резины

  • Металлопрокат

  • Сортовой и фасонный прокат

  • Круглый прокат

  • Подарки, хобби, книги

  • Воздушные шары и композиции из них

  • Товары для детей

  • Игрушки

  • Детские железные дороги, автотреки

  • Дом и сад

  • Декор

  • Картины

  • Панно, объемные картины

  • Рукоделие

  • Рисование и аппликация

  • Картины по номерам

Насколько вам
удобно на проме?

Кольца и круги из кованого железа

Добавьте дополнительный элемент дизайна к вашему забору, воротам или перилам, добавив стальной круг или овал. Кольца не только служат фокусом в дизайне, но и являются забавной особенностью, которую можно включить в металлический проект.

Сортировать по

Позиция
наименование товара
Цена
Форма
Почтовый стиль
Установить нисходящее направление

Показывать

15
30

на страницу

Позиции 1-15 из 30

Страница


  • Вы сейчас читаете страницу
    1
  • Страница
    2

  • Страница
    Следующий

Посмотреть как

Сетка

Список

Сортировать по

Позиция
наименование товара
Цена
Форма
Почтовый стиль
Установить нисходящее направление

Показывать

15
30

на страницу

Позиции 1-15 из 30

Страница


  • Вы сейчас читаете страницу
    1
  • Страница
    2

  • Страница
    Следующий

Посмотреть как

Сетка

Список

Магазин по

Варианты покупок

Путеводители по Императору: мини-обзор The Iron Circle

Привет всем, я только что закончил писать анализ юнитов для еще не выпущенного Железного Круга — гигантской роботизированной свиты Пертурабо, Примарха Железных Воинов — и решил, что статья достаточно велика, чтобы оправдать собственную передышку. чем действовать как скрытое дополнение к произведению, которому уже несколько месяцев. Я вижу, что этот юнит становится очень популярным только из-за их внешнего вида и фактора устрашения, поскольку, несомненно, каждый игрок за Железных Воинов захочет добавить их в свою коллекцию моделей, но имейте в виду — на практике они не так страшны, как предполагает их рост. . Надеюсь, вам понравится эта статья!

Примечание редактора. Это обзор юнита Horus Heresy, и поэтому он написан в основном в контексте игр Age of Darkness, а не Warhammer 40,000.

Железный Круг

Выбор элиты, который не уникален и не зависит от выбора Примарха, который их заказал, Железный Круг, несомненно, является самым ярким подразделением, доступным только любому Легиону — спросите себя, есть ли у любого другого Легиона доступ к свои собственные отряды чудовищных существ, чтобы сформировать телохранителей для Примархов и меньших персонажей. Почти несправедливо думать, что Железные Воины получают все «вкусности» в отношении выбора юнитов, специфичных для их легиона, с точки зрения либо грубых разрушительных способностей, либо визуального великолепия, но будьте уверены, что Железный Круг не так ужасен. -питание, как можно было бы предположить на их фоне. Да, отряд из одного-шести боевых автоматов класса «Домитар-Феррум» всегда будет пугающим, независимо от того, чем они оснащены, и да, на поле боя, происходящем во времена Хоруса, есть лишь несколько более впечатляющих зрелищ. Ересь. Тем не менее, небольшое количество основных недостатков в сочетании с их невероятно высокой стоимостью действительно относят их к тематическим армиям в большей степени, чем к конкурентным, но это не значит, что они не лишены некоторых невероятных способностей.

Во-первых, Железный Круг — это отряд чудовищных существ, к которому может присоединиться любой отдельный персонаж Железных Воинов или сам Пертурабо; они самые большие и самые внушительные телохранители, которых только можно себе представить. Это приводит к всевозможным сумасшедшим эффектам, когда в игре участвуют смешанные юниты, согласно недавним часто задаваемым вопросам основного свода правил Warhammer 40,000, но в основном вам нужно смотреть на Железный Круг, чтобы понять, чем они являются — эскорт для вашего военачальника, который может «переправить» их через на поле боя и позволить им либо выжить, либо нанести удар по врагу. Они бесстрашны и, таким образом, невосприимчивы к любым махинациям с моралью, в то время как они обладают адамантийовой волей для некоторой дополнительной защиты от психических сил типа «Ведьмин огонь» и «Проклятие». Если не считать титана «Владыка войны», почти ничто не может сравниться с Железным кругом по грубой прочности в максимальном отряде из шести человек; с четырьмя ранами Стойкости 7 на модель, спасброском брони 3+ и спасброском неуязвимости 5+, Железный Круг мало что может выдержать. Конечно, это до того, как вы объясните все их безумные специальные правила защиты; если две или более моделей из Железного Круга находятся в базовом контакте друг с другом, то они получают неуязвимый спасбросок 4+ и могут перебросить неудачную броню и неуязвимые спасброски против всего Взрывного и Шаблонного оружия.

Эта конкретная способность совершенно безумна, так как она означает, что пара моделей Domitar-Ferrum может, при средних бросках и округлении, где это необходимо, противостоять десяти Призрачным стражам, стреляющим своими D-косами, и наносить максимальное количество ударов по шаблону одной из железных кругов. пережить атаку — сколько юнитов в игре могут претендовать на это? Однако, в частности, для Ереси Хоруса, это делает отряд почти неуязвимым для все более распространенных осадных батарей Тифона и Медузы и позволяет им выдерживать почти все наказания. Кроме того, враги, которые атакуют Железный Круг, когда Автоматы Домитар-Феррум еще не заблокированы в бою, будут вынуждены совершать беспорядочную атаку и, таким образом, терять бонусные атаки для зарядки, сокращая большую часть удара, необходимого для того, чтобы победить бдительных монстров. вниз. Еще более невероятным является тот факт, что любой Независимый Персонаж, присоединившийся к Железному Кругу, извлекает выгоду из всех своих защитных способностей, включая бесплатный спасбросок на неуязвимость 5+ или 4+ и перебрасывание неудачной брони и спасброски на неуязвимость против взрывного и шаблонного оружия — кому это нужно? платить за железный ореол, когда ваш телохранитель держит его над головой бесплатно? С переходом на гранаты в ближнем бою, позволяющим только одной такой модели наносить удары из всего отряда за раз, у космодесантников в Ереси Хоруса почти нет ответа Железному Кругу в ближнем бою — они должны полагаться на Силовые Кулаки, Гром Молотки и так далее, чтобы спасти положение. Наконец, как боевые автоматы, Железный Круг заставляет перебрасывать успешные броски на рану, вызванные атаками отравления и порчи плоти, что только усиливает мучительную перспективу попытки убить механических чудовищ.

С другой стороны, Железный Круг немного проигрывает по наносимому урону в зависимости от того, во что они вступают; каждый вооружен Гравитонной Молотом ближнего боя и Олимпийской Болт-Пушкой дальнего боя, каждая из которых подходит для убийства разных целей. Один член Железного Круга делает пять выстрелов AP4 с Силой 5 на расстоянии 36 дюймов со специальным правилом Связывания, по сути, работая как перегруженные Тяжелые Болтеры с преимуществом Осколочных Болтов, но не с недостатками. С Баллистическим Навыком 4 это достаточно приличный, чтобы оказать давление на легкую технику и космодесантников, когда Железный Круг выставлен в значительном количестве, но они, конечно, не так впечатляют, учитывая цену, связанную с подразделением — тем не менее, все, что имеет спасбросок 4+ или хуже, будет полностью уничтожены этим оружием, и поэтому их можно рассматривать как сильный инструмент для использования против Солнечной Ауксилии и других менее бронированных сил. с недостатком — для почти нерушимого Железного Круга такой проблемы нет.

Ближний бой — это совершенно другой зверь, и вам нужно использовать определенных персонажей, чтобы действительно максимизировать; каждая модель наносит удар двумя атаками AP2 с Силой 10, которые имеют специальные правила Сотрясения и Разрушителя, нанося увечья любой модели с несколькими ранами со Стойкостью 5 или меньше и значительно ослабляя других. Они подкрепляются печально посредственными характеристиками Навыка владения оружием 4 и Инициативы 3, что делает их менее подходящими для охоты на космодесантников и более подходящими для сокрушения транспортных средств или чудовищных существ, укрепляя их роль элитных охотников вблизи и истребителей пехоты на расстоянии; всего две атаки каждая делает их довольно жалкими при работе с массами вблизи. Однако есть способы обойти этот недостаток; любые шестерки при попадании Гравитоновыми Молотами наносят дополнительные автоматические удары по цели, что частично облегчает проблему, в то время как Железный Круг также наносит D3 Силы 7 попаданий Молотом Гнева на модель в атаке — в этом смысле лучший способ тарпита эффективно нападать на них, а не подвергаться нападению. В любом случае, если вы отправите их против чего угодно, от терминаторов до иеродулов, вы можете ожидать, что они одержат победу, за исключением невероятно рискованной удачи со стороны ваших противников — просто не ожидайте, что они быстро уничтожат рои хормагаунтов в ближнем бою. . Осколочные гранаты, по крайней мере, позволяют Железному Кругу ворваться в укрытие, не опасаясь замедления каким-либо образом, благодаря специальному правилу «Проход через укрытие», любезно предоставленному их статусом чудовищного существа.

Железный Круг также может быть заменен командными взводами, специально назначенными Пертурабо в вашем списке армий, при условии, что боевые автоматы Домитар-Феррум насчитывают четыре или более моделей — действительно огромные инвестиции — и вынуждены начинать игру в компании могучего Примарха. . Цена освобождения такого слота заключается в том, что к этому конкретному отряду Железного Круга никогда не сможет присоединиться какой-либо другой Независимый Персонаж, но есть довольно значительный положительный эффект; этот единственный отряд может свободно получить один из четырех бонусов, включая Навык обращения с оружием 5, Лидерство 9, Инициатива 4 и Не чувствую боли (6+). Единственный из них, который кажется почти бесполезным, — это бафф «Лидерство», поскольку вы все равно должны иметь с собой Пертурабо «Лидерство 10», в то время как «Не чувствуй боли» (6+) предлагает минимальные улучшения защитных возможностей отряда. Инициатива 4 Машины Домитар могут наносить удары одновременно с космодесантниками и многими другими юнитами, но если есть какой-либо юнит, которому не нужно наносить удары раньше или одновременно со своими противниками, Железный Круг является одним из них — вам лучше всего улучшить их эффективный урон, предоставляя им навык владения оружием 5 и, таким образом, способность поражать большинство юнитов в игре на 3+, а не на 4+.

Помимо всего этого, есть несколько существенных недостатков в развертывании Железного Круга, которые необходимо устранить, и первым из них является их положение в качестве боевых автоматов. Неисправное оружие получает дополнительный бросок на рану, сделанный отдельно от стандартной атаки против Железного Круга, в то время как вы потеряете полный контроль над подразделением, если в пределах 12 дюймов от него нет модели с контроллером Cortex (к счастью, Perturabo, Warsmiths, Kyr Vhalen и другие подобные персонажи используют их. ) Далее, они связаны с самым медленным телохранителем в Warhammer 40,000, потому что они являются чудовищными существами, у которых нет средств передвижения, кроме как прикрепить к ним Библиотекаря и молиться о психической силе Врат Бесконечности. , В то время как они не сильно замедляются из-за местности, и они могут либо бежать, либо поражать вражеские силы своим оружием, огромная площадь, создаваемая подразделением, и тот факт, что противники будут напуганы до смерти, заставят вас выдержать несколько ходов. В случае с Пертурабо, зачем беспокоиться о том, чтобы никогда не умирать, если вы можете немного больше рисковать его жизнью, но иметь его в зоне развертывания противника на первом ходу с помощью десантной капсулы — скорее риторический вопрос, а все-таки важный. Теперь, как ветеран Тиранидов, этот юнит теоретически должен попасть в зону развертывания противника за три хода в большинстве случаев, если вы запускаете их при каждой доступной возможности и не делаете плохих бросков для этого и перемещаетесь через укрытие, надеюсь, настраивая последующую заряжать на третьем или четвертом витке.

В частности, в Ереси Хоруса армии, как правило, не так мобильны, как можно было бы ожидать от сил Warhammer 40,000, из-за природы списка Легиона и сосредоточенности больше на миссиях Вечной Войны, чем на сценариях Водоворота Войны. Кроме того, вышеупомянутый след подразделения Железного Круга достаточно велик, чтобы вы могли легко установить несколько зарядов в несколько отрядов одновременно — с новыми правилами гранат для ближнего боя шесть из Железного Круга будут лучше сорока голых Тактических Десантников в одном бою. ближний бой, не вспотев, как пример того, почему их не пугают множественные заряды, и уменьшают количество потенциальных путей отхода, которые может использовать противник. Тем не менее, это много ходов с участием Железного Круга, не вносящего большого вклада в матч — так же, как и тех, кого они сопровождают — и что действительно движет этим домом, так это безумная стоимость отряда в очках; Имея чуть более двухсот очков за модель, Железный Круг потенциально является единственным подразделением с несколькими моделями, требующим наибольшего количества очков, в игре по своим достоинствам, как в Ереси Хоруса, так и в Warhammer 40,000. Хотя они могут выдержать огневую мощь, предлагаемую противоборствующей армией, в несколько раз превышающую их цену, они просто не могут оправдать эти затраты с точки зрения повреждений, учитывая, сколько времени им требуется, чтобы сделать что-то существенное.

Вы также должны задаться вопросом, почему вы тратите так много очков на то, что в конечном счете является телохранителем для одного персонажа Железных Воинов, когда отряд Терминаторов может выполнять ту же роль по гораздо более низкой цене за модель и предлагать больше в качестве очков, в то время как высвобождение баллов для инвестирования в другое место. Важно отметить, что если вам нужен телохранитель для персонажа, это обычно означает, что вы хотите, чтобы он безопасно вступил в ближний бой, где он может разорвать вражеские силы в клочья; если вам это нужно, скорость и долговечность — ваши лучшие друзья, и либо Spartan Assault Tank, либо какая-либо форма Deep Striking лучше всего соответствуют этим критериям. В конечном счете, Железный Круг может быть невероятно прочным и довольно страшным в ближнем бою, но это не имеет большого значения, когда они стоят так дорого и двигаются так медленно, что почти невозможно когда-либо оправдать титанические инвестиции, необходимые для их использования. Они подходят для гораздо более масштабных игр, где их долговечность действительно будет иметь значение по сравнению с оружием Разрушителя, которое несут Титаны, что обычно делает телохранителей ваших Примархов совершенно бесполезными, и они не поглощают большую часть вашего лимита очков, чтобы вы могли все еще есть другие вспомогательные элементы в армейском списке. Тем не менее, только по правилу крутизны ни один другой Легион не имеет ничего в Железном Круге, и одного этого достаточно, чтобы использовать их в более тематических целях — помните, игры, происходящие в Ереси Хоруса, предназначены больше для игр, основанных на повествовании, и вознаграждают любители, которые используют сильные стороны своих легионов. Если это мантра, которой следует ваша местная игровая зона, то Железный круг, несомненно, отлично сработает для вас и вызовет двойную ярость и трепет ваших противников, но в остальном обязательно внимательно изучите, подходят ли они для вашего списка армии, прежде чем вы включаете их, поскольку они жрут очки, как никого не касается.